1. 우여곡절이 많았습니다2. 심지어 내용이 더 있는데 일단은 여기까지... (나중에 또 그리지요...)
성균관대학교 부스의 DRAWNING 보드게임을 소개하는 지스타 현장 사진
게임 개발자가 "대학원에 봉인시켜 주마!"라며 플레이어를 위협하는 만화 컷
행복 점수 40점 달성 시 승리, 0점 시 패배하는 게임 규칙 설명 화면
캐릭터 선택 후 음주, 도박, 게임으로 행복 점수를 모으는 게임 설명 화면
지스타 학생게임 스크린샷: 낮턴/밤턴 시스템에서 워니 캐릭터가 술을 마시고 행복 4점 획득
행복 점수가 마이너스로 떨어지며 음주 중독으로 -3점이 표시된 게임 화면
과몰입 요소(술, 도박)에 투자하는 게임 시스템 설명 화면
게임 중재 설계 연구 목적 안내 메시지 화면
게임 캐릭터가 "다시 밤턴이 되었네요, 또 술마셔야지!!"라고 말하는 대화창 화면
게임 캐릭터가 음주 시 마이너스 6점 페널티를 받는 게임 화면